Unterricht in Bewegung – mehr Bewegung in Grundschule und Unterricht bringen!

Diese Publikation unterstützt Lehrerinnen und Lehrer, Bewegungsanlässe gezielt einzubauen und fachliche Inhalte gleichzeitig über Bewegung zu vermitteln ✨.

Inhalte:

Lernbereiche Deutsch, Mathematik & Sachunterricht

Übungen & Module an die Lernvoraussetzungen der Klasse anpassbar

Einstieg, Erarbeitung und Vertiefung von Inhalten mit Bewegung

Die Materialien basieren auf fachdidaktischen Überlegungen und Beratung mit Expertinnen und Lehrkräften, sodass Lernen und Bewegung optimal kombiniert werden können ‍♀️.

Kostenloser PDF-Download hier:

https://shop.bioeg.de/unterricht-in-bewegung-20520000/

Reclam

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Das alles gibt’s nach der kostenlosen Anmeldung:

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✨ Kostenlose Downloads von Unterrichtshilfen
✨Portofreier Versand bis Jahresende
✨Der Reclam Lehrerprospekt informiert alle zwei Monate über Neuerscheinungen und Sonderangebote

#Reclam #Geschenk

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Was ist LearningApps.org?

Eine Plattform, die Lern- und Lehrprozesse mit interaktiven, multimedialen Bausteinen unterstützt. Ideal zum Üben und Vertiefen von Fertigkeiten – besonders im Fremdsprachenunterricht. Vor Nutzung bitte die Qualität der Bausteine prüfen.

Hier geht’s zur Seite: https://learningapps.org/

econo=me Wettbewerb 2025/26

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econo=me Wettbewerb 2025/26: „Was ZOLL das? Wir und der Welthandel“
In der aktuellen Runde von econo=me dreht sich alles um den internationalen Handel: Welche Auswirkungen haben Zölle und Handelsbeschränkungen auf unser Leben? Wie können wir als Konsumentinnen und Konsumenten, Erwerbstätige oder Unternehmerinnen und Unternehmer darauf reagieren? Womit müssen wir zukünftig rechnen?
Ihre Schülerinnen und Schüler erarbeiten kreative Beiträge im Format ihrer Wahl. ️
Praxisnahe Auseinandersetzung mit einem gesellschaftlich relevanten Thema. ✨
Alle Schulformen ab Klasse 7 sind teilnahmeberechtigt. ➡️
Sekundarstufen I und II werden separat bewertet.
Anmeldung ab sofort möglich, Einsendeschluss ist der 27.02.2026. ️✍️

ChatNett! – Ein Serious Game zur Demokratiebildung im digitalen Raum

Wie reagieren Kinder und Jugendliche auf Hassrede, Desinformation oder Cybermobbing?
Im Online-Spiel ChatNett! lernen sie in einer sicheren Umgebung, respektvoll zu kommunizieren und Verantwortung für ihr Handeln zu übernehmen – spielerisch und interaktiv.

Hier geht’s zum Material
https://jugend-und-bildung.de/arbeitsmaterial/chatnett-ein-serious-game-zur-demokratiebildu