Kodu GameLab

🎮 💻 Programmieren lernen kinderleicht: Das Kodu Game Lab!

Suchen Sie nach einem einfachen, motivierenden Einstieg in die Welt des Programmierens für Ihre Schülerinnen und Schüler? Das „Kodu Game Lab“ ist eine 3D-Spieleentwicklungsumgebung, die speziell dafür entwickelt wurde, Kindern grundlegende Programmierprinzipien zu vermitteln.

Die Lernenden können eigene Welten und Landschaften erschaffen, Charaktere platzieren und die Spielregeln über eine eigens entwickelte visuelle Sprache festlegen. Der Fokus liegt dabei voll auf intuitiver Bedienbarkeit: Abstrakter Code wird durch einfache, kachelbasierte „Wenn-Dann“-Aktionen (wie etwa Wenn Apfel gesehen, dann bewege dich dorthin) ersetzt. Ein tolles, kostenloses Werkzeug für den Informatik- oder MINT-Unterricht!

🔗 Weitere Informationen und den direkten Download finden Sie hier: 

https://www.kodugamelab.com/ 

Der hier verwendete Text ist unter Zuhilfenahme von KI entstanden.

Künstliche Intelligenz im MINT-Unterricht

🤖 💻 Künstliche Intelligenz im MINT-Unterricht: Verstehen, anwenden und programmieren! 🔬

Wie lässt sich KI altersgerecht und praktisch in den MINT-Unterricht integrieren? Das Projekt von Science on Stage bietet praxiserprobte Lerneinheiten für Grundschule und Sekundarstufe.

Ob smarte Mülltrennung programmieren, Machine Learning mit MINT-Inhalten trainieren oder KI-Superkräfte für die Umwelt entdecken – die kostenlosen Materialien fördern digitale Kompetenzen und kritisches Denken! 🧠✨

🔗 Den vollständigen Materialkompass und alle Downloads finden Sie hier: 

https://www.science-on-stage.de/ki-im-mint-unterricht 

Der hier verwendete Text ist unter Zuhilfenahme von KI entstanden.

Bunte Pixel, geheime Botschaften: Informatik kinderleicht

💻 Fortbildung „Bunte Pixel, geheime Botschaften: Informatik kinderleicht“ – für Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte! Informatik ohne Computer vermitteln – mit Pixelbildern, Geheimbotschaften und Roboterspielen. Prämiertes Angebot der Stiftung Kinder forschen! 🤖 

Zum Angebot: 

https://www.stiftung-kinder-forschen.de/fortbildungen/informatik/informatik-entdecken-mit-und-ohne-computer/

Roboterprogrammierung mit Open Roberta Lab

🤖 Roboterprogrammierung für Einsteiger – mit LEGO Mindstorms und Open Roberta Lab! Ein praxiserprobtes Kurskonzept für Kinder von 9–12 Jahren zeigt, wie sich in nur 3 Stunden erste Programmiererfolge erzielen lassen. Kostenlos und browserbasiert, keine Installation nötig! 💻

Zum Material:

https://www.medien-in-die-schule.de/werkzeugkaesten/werkzeugkasten-diy-und-making/werkzeugportraets-beispiele-aus-der-praxis/kinderleicht-roboterprogrammierung-mit-open-roberta-lab/

UnterrichtsTipp: Die Geschichte der Künstlichen Intelligenz

 Wie ist KI entstanden, was kann sie wirklich – und warum ist der Umgang mit ihr ein wichtiges Bildungsthema?
Dieser Artikel bietet einen verständlichen Überblick über die Entwicklung der Künstlichen Intelligenz und ihre Bedeutung für unsere heutige Welt.

Zum Artikel:
https://www.weltwissen.online/post/die-geschichte-der-k%C3%BCnstlichen-intelligenz-oder-warum-du-nett-zu-deiner-ki-sein-solltest

Unterrichtsmaterial: Making-Aktivitäten mit Kindern und Jugendlichen

Das Handbuch zum kreativen digitalen Gestalten zeigt, wie Making-Projekte in Schule und außerschulischer Bildung umgesetzt werden können.

Es enthält erprobte Konzepte zu Themen wie einfaches Programmieren, Roboterbau, 3D-Druck, Smartphone-Fotografie und digitale Gestaltung.
Alle Projekte sind praxisnah beschrieben mit Ablauf, Varianten, Materialbedarf und Tipps.

Kostenlos nutzbar
Geeignet für Grundstufe bis berufliche Bildung
Jetzt ansehen und in Projekten einsetzen.

https://www.verbraucherbildung.de/materialkompass/unterrichtsmaterial-making-aktivitaeten-mit-kindern-und-jugendlichen