Künstliche Intelligenz im MINT-Unterricht

🤖 💻 Künstliche Intelligenz im MINT-Unterricht: Verstehen, anwenden und programmieren! 🔬

Wie lässt sich KI altersgerecht und praktisch in den MINT-Unterricht integrieren? Das Projekt von Science on Stage bietet praxiserprobte Lerneinheiten für Grundschule und Sekundarstufe.

Ob smarte Mülltrennung programmieren, Machine Learning mit MINT-Inhalten trainieren oder KI-Superkräfte für die Umwelt entdecken – die kostenlosen Materialien fördern digitale Kompetenzen und kritisches Denken! 🧠✨

🔗 Den vollständigen Materialkompass und alle Downloads finden Sie hier: 

https://www.science-on-stage.de/ki-im-mint-unterricht 

Der hier verwendete Text ist unter Zuhilfenahme von KI entstanden.

Bunte Pixel, geheime Botschaften: Informatik kinderleicht

💻 Fortbildung „Bunte Pixel, geheime Botschaften: Informatik kinderleicht“ – für Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte! Informatik ohne Computer vermitteln – mit Pixelbildern, Geheimbotschaften und Roboterspielen. Prämiertes Angebot der Stiftung Kinder forschen! 🤖 

Zum Angebot: 

https://www.stiftung-kinder-forschen.de/fortbildungen/informatik/informatik-entdecken-mit-und-ohne-computer/

Roboterprogrammierung mit Open Roberta Lab

🤖 Roboterprogrammierung für Einsteiger – mit LEGO Mindstorms und Open Roberta Lab! Ein praxiserprobtes Kurskonzept für Kinder von 9–12 Jahren zeigt, wie sich in nur 3 Stunden erste Programmiererfolge erzielen lassen. Kostenlos und browserbasiert, keine Installation nötig! 💻

Zum Material:

https://www.medien-in-die-schule.de/werkzeugkaesten/werkzeugkasten-diy-und-making/werkzeugportraets-beispiele-aus-der-praxis/kinderleicht-roboterprogrammierung-mit-open-roberta-lab/

UnterrichtsTipp: Die Geschichte der Künstlichen Intelligenz

 Wie ist KI entstanden, was kann sie wirklich – und warum ist der Umgang mit ihr ein wichtiges Bildungsthema?
Dieser Artikel bietet einen verständlichen Überblick über die Entwicklung der Künstlichen Intelligenz und ihre Bedeutung für unsere heutige Welt.

Zum Artikel:
https://www.weltwissen.online/post/die-geschichte-der-k%C3%BCnstlichen-intelligenz-oder-warum-du-nett-zu-deiner-ki-sein-solltest

Unterrichtsmaterial: Making-Aktivitäten mit Kindern und Jugendlichen

Das Handbuch zum kreativen digitalen Gestalten zeigt, wie Making-Projekte in Schule und außerschulischer Bildung umgesetzt werden können.

Es enthält erprobte Konzepte zu Themen wie einfaches Programmieren, Roboterbau, 3D-Druck, Smartphone-Fotografie und digitale Gestaltung.
Alle Projekte sind praxisnah beschrieben mit Ablauf, Varianten, Materialbedarf und Tipps.

Kostenlos nutzbar
Geeignet für Grundstufe bis berufliche Bildung
Jetzt ansehen und in Projekten einsetzen.

https://www.verbraucherbildung.de/materialkompass/unterrichtsmaterial-making-aktivitaeten-mit-kindern-und-jugendlichen

Snap! – Programmieren visuell & kreativ lernen
Snap! ist eine Weiterentwicklung von Scratch und bringt mehr Tiefe in den Informatikunterricht. ‍

Das Tool läuft im Browser und ist sicher nutzbar. Kinder und Jugendliche können:
Eigene Blöcke (z. B. for-Schleifen) erstellen
Mit first-class Listen komplexe Strukturen bauen
Prozeduren und sogar Continuations als Daten nutzen

So lassen sich auch anspruchsvolle Informatikkonzepte anschaulich und spielerisch vermitteln. Ideal für Schule & AGs!

https://snap.berkeley.edu/