Bunte Pixel, geheime Botschaften: Informatik kinderleicht

💻 Fortbildung „Bunte Pixel, geheime Botschaften: Informatik kinderleicht“ – für Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte! Informatik ohne Computer vermitteln – mit Pixelbildern, Geheimbotschaften und Roboterspielen. Prämiertes Angebot der Stiftung Kinder forschen! 🤖 

Zum Angebot: 

https://www.stiftung-kinder-forschen.de/fortbildungen/informatik/informatik-entdecken-mit-und-ohne-computer/

Roboterprogrammierung mit Open Roberta Lab

🤖 Roboterprogrammierung für Einsteiger – mit LEGO Mindstorms und Open Roberta Lab! Ein praxiserprobtes Kurskonzept für Kinder von 9–12 Jahren zeigt, wie sich in nur 3 Stunden erste Programmiererfolge erzielen lassen. Kostenlos und browserbasiert, keine Installation nötig! 💻

Zum Material:

https://www.medien-in-die-schule.de/werkzeugkaesten/werkzeugkasten-diy-und-making/werkzeugportraets-beispiele-aus-der-praxis/kinderleicht-roboterprogrammierung-mit-open-roberta-lab/

UnterrichtsTipp: Die Geschichte der Künstlichen Intelligenz

 Wie ist KI entstanden, was kann sie wirklich – und warum ist der Umgang mit ihr ein wichtiges Bildungsthema?
Dieser Artikel bietet einen verständlichen Überblick über die Entwicklung der Künstlichen Intelligenz und ihre Bedeutung für unsere heutige Welt.

Zum Artikel:
https://www.weltwissen.online/post/die-geschichte-der-k%C3%BCnstlichen-intelligenz-oder-warum-du-nett-zu-deiner-ki-sein-solltest

Unterrichtsmaterial: Making-Aktivitäten mit Kindern und Jugendlichen

Das Handbuch zum kreativen digitalen Gestalten zeigt, wie Making-Projekte in Schule und außerschulischer Bildung umgesetzt werden können.

Es enthält erprobte Konzepte zu Themen wie einfaches Programmieren, Roboterbau, 3D-Druck, Smartphone-Fotografie und digitale Gestaltung.
Alle Projekte sind praxisnah beschrieben mit Ablauf, Varianten, Materialbedarf und Tipps.

Kostenlos nutzbar
Geeignet für Grundstufe bis berufliche Bildung
Jetzt ansehen und in Projekten einsetzen.

https://www.verbraucherbildung.de/materialkompass/unterrichtsmaterial-making-aktivitaeten-mit-kindern-und-jugendlichen

Snap! – Programmieren visuell & kreativ lernen
Snap! ist eine Weiterentwicklung von Scratch und bringt mehr Tiefe in den Informatikunterricht. ‍

Das Tool läuft im Browser und ist sicher nutzbar. Kinder und Jugendliche können:
Eigene Blöcke (z. B. for-Schleifen) erstellen
Mit first-class Listen komplexe Strukturen bauen
Prozeduren und sogar Continuations als Daten nutzen

So lassen sich auch anspruchsvolle Informatikkonzepte anschaulich und spielerisch vermitteln. Ideal für Schule & AGs!

https://snap.berkeley.edu/ 

ANTON – die Lernplattform für die Schule

 Kostenlos, werbefrei und mit über 150.000 interaktiven Aufgaben für alle Fächer und Klassenstufen:

Deutsch, Mathe, Englisch, Biologie, Musik u. v. m.
Für Kinder, Eltern & Lehrkräfte
Spielerisch lernen, Sterne & Pokale sammeln
Offline oder online auf allen Geräten nutzbar
Eigene Aufgaben einfach selbst erstellen

Jetzt entdecken: 

https://anton.app